游戏客户端-Unity3D

我翻译的Unity3D书籍出版啦(编程向)

我翻译的Unity3D书籍《Unity5 实战》终于出版啦。 特点: 1、针对Unity5 2、如何使用Unity3D编辑器只是简略带过 3、重点讲如何在Unity3D中编写质量更高的代码 4、以游戏实例引导你开发游戏 5、各种图片、音频资源格式的特点和针对平台的一些优化与选择 书的目录可以在亚马逊看到。点击这里。 下面放出封面。 大家看完有啥问题的都可以在…

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